Казанский (Приволжский) федеральный университет, КФУ
КАЗАНСКИЙ
ФЕДЕРАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
 
ЭФФЕКТИВНОСТЬ СИМУЛЯЦИИ «BUSINESS CATS» КАК ГЕЙМИФИЦИРОВАННОГО ИНСТРУМЕНТА ОЦЕНКИ СОТРУДНИКОВ В ОСОБОЙ ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ЗОНЕ «АЛАБУГА»
Форма представленияСтатьи в российских журналах и сборниках
Год публикации2025
Языкрусский
  • Хафизова Айгуль Айдаровна, автор
  • Галиев Артем Альбертович, автор
  • Замятин Артем Андреевич, автор
  • Попов Олег Андреевич, автор
  • Сайфуллин Эльмир Равильевич, автор
  • Холматова-Бочкарева Арина Викторовна, автор
  • Шаповалова Наталья Сергеевна, автор
  • Библиографическое описание на языке оригинала Шаповалова Н.С., Галиев А.А., Замятин А.А., Сайфуллин Э.Р., Попов О.А., Холматова-Бочкарева А.В., Хафизова А.А. ЭФФЕКТИВНОСТЬ СИМУЛЯЦИИ «BUSINESS CATS» КАК ГЕЙМИФИЦИРОВАННОГО ИНСТРУМЕНТА ОЦЕНКИ СОТРУДНИКОВ В ОСОБОЙ ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ЗОНЕ «АЛАБУГА» // Современные проблемы науки и образования. 2025. № 5.
    Аннотация Исследование посвящено комплексной оценке эффективности симуляции «Business Cats» как инновационного геймифицированного инструмента, применяемого для ассессмента, развития и оценки профессиональных навыков сотрудников и обучающихся Особой экономической зоны «Алабуга». Главная цель исследования заключалась в выявлении взаимосвязи между результатами, полученными в ходе игры «Business Cats» на первичной стадии оценки, и показателями итогового ассессмента, проведенного по окончании одного учебного года. В исследовании участвовали 1271 человек - сотрудники акционерного общества «Особая экономическая зона промышленно-производственного типа «Алабуга», которые одновременно обучались в корпоративном образовательном центре «Алабуга Политех». Проводился анализ как soft skills (аналитические способности, коммуникативные навыки, умение вести переговоры), так и hard skills (демонстрационный экзамен), а также оценивался средний балл KPI. Полученные результаты продемонстрировали умеренную положительную корреляционную связь между результатами в игре и итоговой эффективностью участников. Экспериментальная группа с высокими баллами в «Business Cats» чаще демонстрировала лучшие показатели по soft skills и более высокий процент выполнения KPI. Данное исследование подтвердило прогностическую значимость симуляции, особенно в оценке soft skills, что способствует серьезному улучшению стратегий рекрутинга, адаптации и развития профессиональных компетенций сотрудников и обучающихся.
    Ключевые слова Business Cats, оценка обучающихся и персонала, геймификация, ассессмент, soft skills, педагогическая и экономическая стратегия, прогностическая способность.
    Название журнала Современные проблемы науки и образования
    URL https://science-education.ru/ru/article/view?id=34291
    Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на эту карточку https://repository.kpfu.ru/?p_id=318476
    Файлы ресурса 
    Название файла Размер (Мб) Формат  
    34291.pdf 0,51 pdf посмотреть / скачать

    Полная запись метаданных