| Форма представления | Статьи в российских журналах и сборниках |
| Год публикации | 2024 |
| Язык | русский |
|
Гильмутдинова Айгуль Раисовна, автор
Харькова Елена Владимировна, автор
|
| Библиографическое описание на языке оригинала |
Гильмутдинова А.Р., Харькова Е.В. ПСИХОЛОГО-ДИДАКТИЧЕСКИЙ И МЕТОДИЧЕСКИЙ ПОТЕНЦИАЛ КИТ / А.Р.Гильмутдинова, Е.В.Харькова// Сборник научных статей по материалам Международной научно-практической конференции «Инновации в науке и практике«, Уфа, 10 декабря 2024 г.- Уфа, Вестник науки. С.182-187. |
| Аннотация |
Сборник научных статей по материалам Международной научно-практической конференции «Инновации в науке и практике« |
| Ключевые слова |
КИТ, геймификация, обучение, технология,
компьютерные игры
|
| Название журнала |
Сборник научных статей по материалам Международной научно-практической конференции «Инновации в науке и практике«
|
| URL |
https://perviy-vestnik.ru/wp-content/uploads/2024/12/2024-K-506-2-12_24.pdf |
| Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на эту карточку |
https://repository.kpfu.ru/?p_id=309165 |
Полная запись метаданных  |
| Поле DC |
Значение |
Язык |
| dc.contributor.author |
Гильмутдинова Айгуль Раисовна |
ru_RU |
| dc.contributor.author |
Харькова Елена Владимировна |
ru_RU |
| dc.date.accessioned |
2024-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.available |
2024-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.issued |
2024 |
ru_RU |
| dc.identifier.citation |
Гильмутдинова А.Р., Харькова Е.В. ПСИХОЛОГО-ДИДАКТИЧЕСКИЙ И МЕТОДИЧЕСКИЙ ПОТЕНЦИАЛ КИТ / А.Р.Гильмутдинова, Е.В.Харькова// Сборник научных статей по материалам Международной научно-практической конференции «Инновации в науке и практике«, Уфа, 10 декабря 2024 г.- Уфа, Вестник науки. С.182-187. |
ru_RU |
| dc.identifier.uri |
https://repository.kpfu.ru/?p_id=309165 |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
Сборник научных статей по материалам Международной научно-практической конференции «Инновации в науке и практике« |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
В статье исследуется психолого-дидактический
потенциал КИТ в обучении в среднеобразовательной школе.
Выявляются преимущества внедрения КИТ в учебный процесс.
Авторы отмечают, что применение КИТ вместе с официальными
учебными материалами повышает уровень мотивации в обучении, а
также способствует активному вовлечению учеников в
самостоятельную работу. Исследование показало, что геймификация
через встраивание игровых элементов в учебный процесс превращает
процесс обучения в игру, тем самым улучшая качество совместного
обучения и активного участия учеников. Важное значение имеет то,
что в процессе игр учащиеся развивают умение контролирования и
удерживания внимания на протяжении долгого количества времени,
что немаловажно, учитывая особенности клипового мышления
современных учеников, что в свою очередь приводит к улучшению их
успеваемости.
|
ru_RU |
| dc.language.iso |
ru |
ru_RU |
| dc.subject |
КИТ |
ru_RU |
| dc.subject |
геймификация |
ru_RU |
| dc.subject |
обучение |
ru_RU |
| dc.subject |
технология |
ru_RU |
| dc.subject |
компьютерные игры
|
ru_RU |
| dc.title |
ПСИХОЛОГО-ДИДАКТИЧЕСКИЙ И МЕТОДИЧЕСКИЙ ПОТЕНЦИАЛ КИТ |
ru_RU |
| dc.type |
Статьи в российских журналах и сборниках |
ru_RU |
|