| Форма представления | Статьи в российских журналах и сборниках |
| Год публикации | 2024 |
| Язык | русский |
|
Белов Александр Михайлович, автор
Хакимов Ильнур Шамилевич, автор
|
|
Ибрагимов Ильдар , автор
Митрошин Николай , автор
|
| Библиографическое описание на языке оригинала |
Ибрагимов И.Ф. Изменения игровой деятельности киберспортивной игры «DOTA 2« и ее влияние на карьеру игроков / Ибрагимов И.Ф., Митрошин В.Н. Белов А.М и др.// Современный ученый. 2024.№1. - С.149-153 |
| Аннотация |
Современный ученый |
| Ключевые слова |
Dota 2, MOBA, Epicenter, Игры будущего, киберспорт, турниры |
| Название журнала |
Современный ученый
|
| URL |
https://su-journal.ru/archives/10784 |
| Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на эту карточку |
https://repository.kpfu.ru/?p_id=313669 |
| Файлы ресурса | |
|
|
Полная запись метаданных  |
| Поле DC |
Значение |
Язык |
| dc.contributor.author |
Белов Александр Михайлович |
ru_RU |
| dc.contributor.author |
Хакимов Ильнур Шамилевич |
ru_RU |
| dc.contributor.author |
Ибрагимов Ильдар |
ru_RU |
| dc.contributor.author |
Митрошин Николай |
ru_RU |
| dc.date.accessioned |
2024-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.available |
2024-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.issued |
2024 |
ru_RU |
| dc.identifier.citation |
Ибрагимов И.Ф. Изменения игровой деятельности киберспортивной игры «DOTA 2« и ее влияние на карьеру игроков / Ибрагимов И.Ф., Митрошин В.Н. Белов А.М и др.// Современный ученый. 2024.№1. - С.149-153 |
ru_RU |
| dc.identifier.uri |
https://repository.kpfu.ru/?p_id=313669 |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
Современный ученый |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
В статье представлен теоретический анализ карьеры в киберспорте. Видеоигры, особенно киберспортивные, являются одним из новых видов профессиональной деятельности, особенно популярным среди молодежи. Анализ, представленный в этой статье, фокусируется в первую очередь на объективном измерении профессиональной карьеры и использует концептуальные рамки различных дисциплин. Целью исследования является теоретический анализ карьеры в киберспорте. |
ru_RU |
| dc.language.iso |
ru |
ru_RU |
| dc.subject |
Dota 2 |
ru_RU |
| dc.subject |
MOBA |
ru_RU |
| dc.subject |
Epicenter |
ru_RU |
| dc.subject |
Игры будущего |
ru_RU |
| dc.subject |
киберспорт |
ru_RU |
| dc.subject |
турниры |
ru_RU |
| dc.title |
Изменения игровой деятельности киберспортивной игры «DOTA 2« и ее влияние на карьеру игроков |
ru_RU |
| dc.type |
Статьи в российских журналах и сборниках |
ru_RU |
|