| Форма представления | Статьи в российских журналах и сборниках |
| Год публикации | 2025 |
| Язык | русский |
|
Шубин Алексей Витальевич, автор
|
|
Хаматнуров Данил Азатович, автор
|
| Библиографическое описание на языке оригинала |
Хаматнуров Д. А., Шубин А. В. Типизация кооперативных механик многопользовательских видеоигр //Электронные библиотеки. – 2025. – Т. 28. – №. 2. – С. 328-345. |
| Аннотация |
Электронные библиотеки |
| Ключевые слова |
игровая механика, кооперативные механики, многопользовательские видеоигры, геймдизайн, классификация, видеоигры. |
| Название журнала |
Электронные библиотеки
|
| URL |
https://rdl-journal.ru/article/view/915 |
| Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на эту карточку |
https://repository.kpfu.ru/?p_id=315268 |
Полная запись метаданных  |
| Поле DC |
Значение |
Язык |
| dc.contributor.author |
Шубин Алексей Витальевич |
ru_RU |
| dc.contributor.author |
Хаматнуров Данил Азатович |
ru_RU |
| dc.date.accessioned |
2025-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.available |
2025-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.issued |
2025 |
ru_RU |
| dc.identifier.citation |
Хаматнуров Д. А., Шубин А. В. Типизация кооперативных механик многопользовательских видеоигр //Электронные библиотеки. – 2025. – Т. 28. – №. 2. – С. 328-345. |
ru_RU |
| dc.identifier.uri |
https://repository.kpfu.ru/?p_id=315268 |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
Электронные библиотеки |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
Проведена типизация кооперативных механик многопользовательских видеоигр. Кооперативные игровые механики представляют собой ключевые элементы геймдизайна, определяющие способы взаимодействия игроков в совместном игровом процессе. Проанализированы существующие исследования в данной области и выделены основные принципы, влияющие на успешность кооперативного взаимодействия. Выделены и классифицированы восемь типов кооперативных механик: совместные, кооперативно-эмергентные, альтруистические, социально-экономические, комплементарные, механики одновременного управления, штрафующие и цепные.
Сделан вывод, что успешные кооперативные механики строятся на принципах комплементарности ролей, сочетании различных способностей и необходимости распределения задач ради достижения общей цели. Предложенная классификация способствует систематизации знаний в области геймдизайна и может
быть полезна разработчикам многопользовательских видеоигр. В дальнейшем классификация может быть уточнена и расширена с учетом эволюции индустрии и появления новых форм кооперации. |
ru_RU |
| dc.language.iso |
ru |
ru_RU |
| dc.subject |
игровая механика |
ru_RU |
| dc.subject |
кооперативные механики |
ru_RU |
| dc.subject |
многопользовательские видеоигры |
ru_RU |
| dc.subject |
геймдизайн |
ru_RU |
| dc.subject |
классификация |
ru_RU |
| dc.subject |
видеоигры. |
ru_RU |
| dc.title |
Типизация кооперативных механик многопользовательских видеоигр |
ru_RU |
| dc.type |
Статьи в российских журналах и сборниках |
ru_RU |
|