| Form of presentation | Articles in Russian journals and collections |
| Year of publication | 2024 |
| Язык | русский |
|
Kugurakova Vlada Vladimirovna, author
Shubin Aleksey Vitalevich, author
|
| Bibliographic description in the original language |
Shubin A.V., Kugurakova V.V. Proektirovanie instrumentariya dlya sozdaniya igrovogo processa cherez sistematizaciyu igrovykh mekhanik // Elektronnye biblioteki, T.27, №5, S. 774-795. doi: 10.26907/1562-5419-2024-27-5-774-795 |
| Annotation |
Представлен новый подход к разработке инструмента, направленного на упрощение рабочего процесса игрового дизайнера. Выработаны требования, разработан сценарий работы и уточнены основные параметры для разрабатываемого инструмента. Основная задача инструмента заключается в ускорении и облегчении выбора подходящих игровых механик без необходимости тратить ценное время на длительный анализ других видеоигровых проектов.
Чтобы обеспечить более эффективную работу геймдизайнеров при подборе игровых механик, был проведён анализ разнообразных подходов к классификации игровых механик. В процессе исследования были рассмотрены различные методы классификации игровых механик, их разбор и анализ показали, какие классификации в большей степени подходят для декомпозиции игровой механики. Результаты исследования позволили выявить ключевые аспекты игровой механики, которые будут служить фундаментом для разработки инструмента.
Настоящее исследование представляет собой важный этап в создании инструмента, который, будучи внедренным, позволит оптимизировать процесс геймдизайна и ускорить разработку видеоигр. |
| Keywords |
игровой дизайн, классификация, игровые механики, автоматизация, видеоигры |
| The name of the journal |
электронные библиотеки
|
| URL |
https://rdl-journal.ru/article/view/868 |
| Please use this ID to quote from or refer to the card |
https://repository.kpfu.ru/eng/?p_id=307021&p_lang=2 |
Full metadata record  |
| Field DC |
Value |
Language |
| dc.contributor.author |
Kugurakova Vlada Vladimirovna |
ru_RU |
| dc.contributor.author |
Shubin Aleksey Vitalevich |
ru_RU |
| dc.date.accessioned |
2024-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.available |
2024-01-01T00:00:00Z |
ru_RU |
| dc.date.issued |
2024 |
ru_RU |
| dc.identifier.citation |
Шубин А.В., Кугуракова В.В. Проектирование инструментария для создания игрового процесса через систематизацию игровых механик // Электронные библиотеки, Т.27, №5, С. 774-795. doi: 10.26907/1562-5419-2024-27-5-774-795 |
ru_RU |
| dc.identifier.uri |
https://repository.kpfu.ru/eng/?p_id=307021&p_lang=2 |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
электронные библиотеки |
ru_RU |
| dc.description.abstract |
Представлен новый подход к разработке инструмента, направленного на упрощение рабочего процесса игрового дизайнера. Выработаны требования, разработан сценарий работы и уточнены основные параметры для разрабатываемого инструмента. Основная задача инструмента заключается в ускорении и облегчении выбора подходящих игровых механик без необходимости тратить ценное время на длительный анализ других видеоигровых проектов.
Чтобы обеспечить более эффективную работу геймдизайнеров при подборе игровых механик, был проведён анализ разнообразных подходов к классификации игровых механик. В процессе исследования были рассмотрены различные методы классификации игровых механик, их разбор и анализ показали, какие классификации в большей степени подходят для декомпозиции игровой механики. Результаты исследования позволили выявить ключевые аспекты игровой механики, которые будут служить фундаментом для разработки инструмента.
Настоящее исследование представляет собой важный этап в создании инструмента, который, будучи внедренным, позволит оптимизировать процесс геймдизайна и ускорить разработку видеоигр. |
ru_RU |
| dc.language.iso |
ru |
ru_RU |
| dc.subject |
игровой дизайн |
ru_RU |
| dc.subject |
классификация |
ru_RU |
| dc.subject |
игровые механики |
ru_RU |
| dc.subject |
автоматизация |
ru_RU |
| dc.subject |
видеоигры |
ru_RU |
| dc.title |
Проектирование инструментария для создания игрового процесса через систематизацию игровых механик |
ru_RU |
| dc.type |
Articles in Russian journals and collections |
ru_RU |
|